Visual Programming in Ceramic Design and Applications With Grasshopper
Öz
Görsel Programlama ve Grasshopper ile Yapılan Seramik Tasarımlar
Son yirmi yılda bilgisayar destekli tasarım alanında ortaya çıkan yeni gelişmeler ile birlikte üç boyutlu formların tasarımında ve üretiminde farklı yaklaşımlar geliştirilmiştir. Bu yaklaşımlardan birisi olan görsel programlama, son yıllarda seramik tasarımında da kullanılmaktadır. Görsel Programlama kullanıcıların program öğelerini yazarak oluşturmak yerine, grafiksel olarak meydana getirmesini sağlamaktadır. Görsel Programlama araçları ile bir yazılımı veya bir tasarımı oluşturan bütün komutlar, bilgisayar ekranında görsel öğeler ile ifade edilmektedir. Bu görsel öğelerin birbirleri ile yapmış oldukları ilişkiler sonucunda bir tasarım oluşturulmaktadır. Böylece tasarlanan ürün kolaylıkla değiştirilebilmekte veya yeniden oldukça hızlı bir biçimde düzenlenebilmektedir. Bu çalışmada, seramikte üç boyutlu tasarım ve üretim amacıyla kullanılan görsel programlama yazılımlarından Grasshopper ile yapılan uygulamalara yer verilmiştir. Çalışmanın ilk bölümünde, yazılımın genel özelliklerine değinilmiştir. Yazılımın kullanım alanları ve yazılımla birlikte kullanılan diğer eklentilere kısaca yer verilmiştir. Sonraki bölümde, günümüzde Grasshopper yazılımı kullanarak çalışan seramik sanatçılarından ve eserlerinden örnekler sunulmuştur. Son bölümde ise, Grasshopper yazılımı iki farklı açıdan ele alınmıştır. İlk olarak, seramik bir vazo tasarımı ve bu tasarımda yapılan değişiklikler üzerine bir uygulama yapılmıştır. Böylece yazılımının sağlamış olduğu hızlı deformasyon avantajlarının bir uygulama ile gösterilmesi amaçlanmıştır. Son olarak ise, birbirinden farklı iki seramik kâse formunun üretim aşamalarına yer verilmiştir. Bu son aşamada tasarlanan seramik formlar da özellikle Grasshopper’ın üretimdeki avantajlarını gösterecek şekilde tasarlanmıştır.
Anahtar Kelimeler Seramik, grasshopper, görsel programlama, tasarım, 3B baskı
Abstract
In the last two decades, with the new developments in computer-aided design, different approaches have been developed in ceramic design and production. Visual programming, which is one of these approaches, has been used in three-dimensional design in recent years. Visual programming allows users to design program elements graphically, instead of creating them by scripting code. All commands in a software or a design are expressed by visual elements on the screen with visual programming tools. A design can be created with the relations of these visual elements with each other. Thus, the designed product can be easily changed or reprogrammed. In this study, applications with Grasshopper, one of the visual programming software used for three-dimensional design and production in ceramic design, were included. In the first part of the study, the general features of the software are mentioned as well as usage areas and other plugins. Some of ceramic artists who use Grasshopper and their works were presented in the following section. In the last section, Grasshopper was discussed with two different perspectives. First, a ceramic vase was designed and some changes were applied on the ceramic vase. Thus, it was aimed to show the advantages of rapid deformation provided by the software. Lastly, the production stages of two different ceramic bowl forms were included. At the last stage of the study, the ceramic forms were also designed to show the advantages of Grasshopper in ceramic production.
Keywords Ceramic, grasshopper, visual programming, design, 3D printing