Ana yönlendirme menüsünü atla Ana içeriği atla Site alt kısmını atla

Yeni Medya ve 3D Bilgisayar Grafikleri İlişkisi Üzerine Bir İnceleme

Cilt 10 Sayı 70 kapak

Öz

Bilgi, tecrübeye dayalıdır ve tarihi süreçte bilginin bu şekilde edinimi, ihtiyaçların karşılanmasında ve insanların etkileşim kurmasında bir yol olmuştur. Hayatın her döneminde olan iletişim de insanoğlunun gelişimine paralel olarak gelişimini sürdürmüş ve bilgiye dayalı teknolojik atılımlar sayesinde ortaya çıkan araçlar da iletişim süreçlerini desteklemiştir. Telgraf gibi bir icadın ardından gelen telefon, televizyon, radyo gibi teknolojiler bilginin dolaşımını artırmıştır. Evrensel manada sıçrama ise internet ve bilgisayar teknolojileridir. İlk zamanlar tamamen askeri niyetlerle gerçekleştirilen bu teknolojiler zamanla ticarileşmiş, yayılmış, gelişimini sürdürerek bambaşka alanlarda etkileşim ve gelişimi meydana getirmiştir. Bilgisayar için geliştirilen yazılım ve programlar sayesinde gerçek dünyada bulunan nesnelerin derinliği de görselleştirilmiş, ortaya çıkan simulasyonlar günümüz 3D bilgisayar grafiklerinin atası olmuştur. Bilgisayar yazılım ve donanımındaki tüm gelişmeler akıllı telefon ve tablet gibi görüntü ve ses özelliği olan cihazların gelişimini hızlandırmıştır. Bu gelişime bağlı olarak da görüntü işleme, oynatma ve insan-ekran, insan-makine ara yüz etkileşiminin önü açılarak interaktif etkileşim gelişim göstermiştir. Bu çalışma da bilgisayar ve internet kökenli gelişimlerin bir sonucu olan akıllı telefon, tablet ve giyilebilir cihazların 3D grafiklerle ilişkisini gelişim, yayılma ve etki ettiği alanlar üzerinden irdelemiştir. Uçuş simulatörlerinden bugün içinde insanın olduğu gerçek bir dünyanın kopyasını oluşturan bu teknolojik etkileşimin, insan hayatı ne derece etkilediği de araştırmanın içerisindeki yerini almıştır.

Anahtar Kelimeler Yeni Medya, 3D Bilgisayar Grafikleri, Iletişim, Interaktif Medya

Abstract

A Study on the Relationship Between New Media and 3D Computer Graphics

Knowledge is based on experience, and in the historical process, this acquisition of knowledge has been a way of meeting needs and interacting with people. Communication in every period of life has also continued its development in parallel with the development of human beings, and the tools that emerged thanks to technological breakthroughs based on information also supported communication processes. Technologies such as telephone, television and radio that followed an invention such as the telegraph increased the circulation of information. Global leap is internet and computer technologies. These technologies, which were initially carried out with purely military intentions, have become commercialized and spread over time, continuing their development and have created interaction and development in completely different areas. Thanks to software and programs developed for computers, the depth of objects in the real world has also been visualized, and the resulting simulations have become the ancestor of today's 3D computer graphics. All developments in computer software and hardware accelerated the development of devices with video and audio features such as smartphones and tablets. Depending on this development, interactive interaction has developed by paving the way for image processing, playback and human-screen, human-machine interface interaction. In this study, the relationship of smart phones, tablets and wearable devices, which are a result of computer and internet-based developments, with 3D graphics, is examined through development, spread and the areas they affect. The extent to which this technological interaction, which creates a copy of a real world with human beings, affects human life among flight simulators has taken its place in the research.

Keywords New Media, 3D Computer Graphics, Communication, Interactive Media

PDF