Jean Boudrillard’ın Simülasyon Kuramı Bağlamında Metaverse ve Gerçeklik
Öz
Teknolojik açıdan sıra dışı bir dönüşümün yaşandığı çağımızda her önemli değişimin bir parçası olan teknoloji ile bireylerin kurduğu iletişim hem gerçeklik/sanal gerçeklik hem de insan ve içerik etkileşimi açısından her geçen gün farklılaşmaktadır. Sürekli bir dönüşüm içerisinde olan dünya teknolojik yenilikler aracılığıyla yeniden düzenlenmektedir. Böylesine çalkantılı bir dönüşüm içerisinde birbirleriyle iletişim kurmak için sanal dünyalar yaratmaya çalışan insanoğlu asıl gerçeklik yerine yapay bir gerçekliği kullanarak dünyayı yeni bir deneyim alanı haline getirmeye çalışmaktadır. Fiziksel var olma biçimimizi dönüşüme uğratan ve gerçekliği cazip bir şekilde üretmeye başlayan teknolojinin yarattığı büyüleyici ortam teknoloji ve insan arasında yaşanan etkileşimin en üst düzeye çıktığı bugünlerde ‘metaverse’ kavramı üzerinden tartışılmaktadır. Metaverse’ün anlam ve önemi üzerindeki tartışmalara doğrudan bağlantılı bir konu haline gelen Baudrillard’ın ‘simülasyon kuramı’ bizleri bugün gerçeklik değişimi üzerinde düşünmeyi ve simülasyon/hipergerçeklik kavramlarına başvurmayı zorunlu kılmaktadır. Teknolojik olarak değişen bir çevre ekseninde sentetik bir gerçeklik üreten metaverse, gerçek dünyanın dijital bir ikizi olarak yinelendiğinde anlamlı kıldığı gerçeklik anlamını yitirmekte ve dünyayla olan ilişkilerimizi teknolojik bir ortam olarak dönüştürmektedir.
Anahtar Kelimeler Metaverse, gerçeklik, sanal gerçeklik, yeni medya, simülasyon
Abstract
Metaverse and Reality in the Context of Jean Baudrillard's Simulation Theory
In our age where an extraordinary transformation is experienced in terms of technology, the communication established by individuals with technology, which is a part of every important change, differs day by day in terms of both reality/virtual reality and human and content interaction. The world, which is in constant transformation, is reorganized through technological innovations. In such a turbulent transformation, human beings trying to create virtual worlds to communicate with each other are trying to make the world a new field of experience by using an artificial reality instead of real reality. The fascinating environment created by technology, which transforms our physical existence and begins to produce reality in an attractive way, is being discussed over the concept of 'metaverse' these days, where the interaction between technology and human is at the highest level. Baudrillard's 'simulation theory', which has become a subject directly related to the discussions on the meaning and importance of the metaverse, obliges us to think about reality change and to apply it to the concepts of simulation/hyperreality. The metaverse, which produces a synthetic reality on the axis of a technologically changing environment, loses the meaning it makes meaningful when it is repeated as a digital twin of the real world and transforms our relations with the world as a technological environment.
Keywords Metaverse, reality, virtual reality, new media, simulation